GTA 6 : Un Lancement à 30 FPS sur Consoles ?

GTA 6 : Un Lancement à 30 FPS sur Consoles ?

Les joueurs attendent avec impatience la sortie de GTA 6, mais une déclaration d’un ancien développeur de Rockstar pourrait refroidir leurs ardeurs. Selon Mike York, un ancien animateur chez Rockstar, le prochain opus de la célèbre franchise pourrait ne fonctionner qu’à 30 images par seconde (FPS) sur consoles lors de son lancement.

Cette révélation a été faite lors d’un épisode désormais supprimé du podcast Kiwi Talkz. York, qui a travaillé sur des jeux emblématiques tels que GTA 5 et Red Dead Redemption 2, a exprimé ses doutes quant à la capacité de Rockstar à offrir une performance de 60 FPS. “Je ne sais pas s’ils pourront atteindre 60 FPS,” a-t-il déclaré, ajoutant qu’il estime que le jeu pourrait être limité à 30 FPS pour garantir une expérience de jeu fluide.

Cette décision pourrait découler de la volonté de Rockstar de maximiser les détails graphiques du jeu, au détriment d’une vitesse d’images plus élevée. Cependant, York précise que des mises à jour futures pourraient potentiellement augmenter le FPS, laissant la porte ouverte à une amélioration post-lancement.

En outre, il a été suggéré que la nouvelle PS5 Pro pourrait permettre de jouer à 60 FPS, mais cela reste à déterminer. En 2025, les attentes en matière de performances de jeux vidéo sont élevées : la majorité des joueurs espèrent une fluidité d’au moins 60 FPS dès le lancement.

Cette situation soulève des questions parmi les aficionados de la série. Avec l’énorme avancée technologique que représente GTA 6, il serait compréhensible que certains compromis soient nécessaires pour atteindre la qualité visuelle escomptée. Qu’en pensez-vous ? Partagez votre avis dans les commentaires ci-dessous.

Autres tutoriaux qui peuvent vous intéresser

Restez informé des dernières actualités, guides pratiques et offres exclusives.

Ca Marche ca fonctionne

Pas de spam, promis