Guide Complet des Énigmes d’Atlantis dans Fisch

Guide Complet des Énigmes d'Atlantis dans Fisch

Les profondeurs d’Atlantis dans Fisch regorgent de mystères captivants et de récompenses alléchantes, requérant de votre part une bonne dose de réflexion et de stratégie. Si vous peinez à résoudre les énigmes, vous êtes au bon endroit. Ce guide rassemble toutes les énigmes d’Atlantis avec leurs solutions détaillées, essentielles pour progresser dans votre aventure.

Au total, vous devrez traverser quatre épreuves et résoudre cinq énigmes liées aux horloges dans le monde fascinant d’Atlantis. Une fois ces défis relevés, de nouveaux bâtons et totems seront à votre portée. Plongeons maintenant dans les détails !

Énigme 1 : Épreuves de Zeus

Commencez par le défi de Zeus où la première étape consiste à compléter les jeux « Lumière Rouge, Lumière Verte » et « Pierres Glissantes ». Après ces épreuves, un code à quatre chiffres apparaîtra au bout du parcours. Combinez ces chiffres pour entrer le code à huit chiffres sur le clavier en face du coffre-fort de Zeus. Vous accéderez ainsi au bâton et au totem de Zeus, ainsi qu’à l’énigme de l’horloge de Zeus.

Énigme 2 : Épreuves de Poséidon

Les épreuves de Poséidon peuvent être réalisées en solo, mais demandent du temps et de la patience. Dans la salle des épreuves, six piédestaux vous attendent. Pour réussir, rassemblez les poissons nécessaires : Grand Requin Marteau, Requin Baleine, Requin Barbu, Grand Requin Blanc, Mégalodon Ancien, et Requin Ginsu. Placez-les correctement sur les piédestaux, et la salle de Poséidon s’ouvrira, vous permettant de récupérer le bâton et le totem de Poséidon.

Énigme 3 : Épreuves des Profondeurs Englouties

Pour accéder aux Profondeurs Englouties et au bâton Tempête, vous devez travailler avec un partenaire. L’un doit rester à l’extérieur près du sanctuaire, tandis que l’autre plonge dans les eaux. Trouvez les symboles et validez-les au sanctuaire. Ce travail d’équipe débloquera la pièce des Profondeurs.

Énigme 4 : Épreuves de l’Abîme Éthéré

L’Abîme Éthéré nécessite également un coéquipier. L’un doit interagir avec les boutons dans une salle, pendant que l’autre ajuste les aiguilles de l’horloge selon les symboles lumineux. Répétez le processus trois fois pour complétez l’énigme de l’Abîme.

Énigme 5 : Épreuves du Kraken

Avant d’accéder aux épreuves du Kraken, complétez les quatre énigmes précédentes. Plongez près de la porte rouge dévoilant les épreuves du Kraken. Complétez l’énigme de l’horloge en tournant l’aiguille à gauche pour choisir le symbole de la Lance Rouge, afin de déverrouiller la salle du Kraken.

Voilà qui conclut notre guide complet des énigmes d’Atlantis dans Fisch. Avez-vous complété toutes les énigmes ? Partagez vos expériences et vos astuces dans les commentaires !

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