Notes de mise à jour de Deadlock (10 octobre) : mode classé, améliorations, nerfs et autres changements

Notes de mise à jour de Deadlock (10 octobre) : mode classé, améliorations, nerfs et autres changements

Bienvenue sur notre blog dédié à l’univers des jeux vidéo ! Aujourd’hui, nous vous présentons les notes de mise à jour du patch Deadlock, daté du 10 octobre 2024. Cette mise à jour apporte son lot de changements et d’ajustements, notamment un tout nouveau mode de jeu classé, des améliorations et des nerfs pour divers héros et objets. Plongeons ensemble dans les détails de ce patch !

Mode Classé : Une Expérience de Jeu Réinventée

Le changement le plus marquant introduit par ce patch est sans aucun doute l’implémentation d’un mode de jeu classé. Actuellement en phase d’expérimentation, ce mode a pour but de rassembler les joueurs durant des créneaux horaires spécifiques afin d’améliorer la qualité des parties. Pour participer, il est nécessaire d’avoir complété 50 parties, et les joueurs ayant des restrictions comportementales, telles que des interdictions de chat vocal ou textuel, ne pourront pas accéder à ce mode.

Le mode classé est accessible uniquement en solo, avec des horaires qui varient en fonction des zones géographiques. Une évaluation des performances des joueurs sera effectuée chaque mardi à 20h GMT, permettant une mise à jour hebdomadaire des médailles.

Modifications Générales et Nouveautés

Ce patch introduit également un nouveau mode de lancement rapide qui combine efficacité et rapidité. Tout en maintenant la capacité d’utiliser d’autres compétences, cette nouveauté augmente la fluidité du gameplay. En outre, le partage des builds devient plus simple grâce à une nouvelle fonctionnalité d’ID unique, permettant aux joueurs de partager facilement leurs constructions préférées avec des amis.

De plus, l’atterrissage des téléporteurs bénéficie d’améliorations substantielles, incluant des changements massifs de localisation et d’efficacité. Les emplacements des téléporteurs ont été modifiés pour mieux dynamiser le déplacement sur la carte.

Buffs et Nerfs des Héros

Un ajustement important concerner les héros, avec des améliorations notables pour certains et des nerfs pour d’autres. Par exemple, le héros Shiv a reçu des buffs significatifs, tandis que des personnages comme Yamato et Vindicta ont été nerfs pour équilibrer le jeu. Voici un aperçu des modifications :

Buffs :
– Warden : Réduction du cooldown de l’Alchemical Flask et augmentation des dégâts.
– Shiv : Amélioration du scaling des dégâts avec Slice and Dice.
– Mo & Krill : Réduction du temps de recharge du combo.

Nerfs :
– Yamato : Augmentation du cooldown de Power Slash.
– Vindicta : Réduction de la croissance des dégâts par boon.

Ajustements des Objets

Le patch a également apporté des ajustements à 45 objets en jeu. Les améliorations incluent une augmentation de l’efficacité de certaines munitions et compétences, tandis que d’autres ont subi des réductions de leur puissance ou de leur temps de recharge. Voici quelques-unes des modifications notables :

Buffs d’Objets :
– Alchemical Fire : Augmentation des dégâts de base et modification des comportements d’effet.
– Frenzy : Amélioration du seuil de santé basse.

Nerfs d’Objets :
– Restorative Shot : Réduction des dégâts d’arme.
– Enduring Speed : Baisse de la vitesse de mouvement.

Échanges de Perspectives et Réflexions Finales

Ce patch du 10 octobre dévoile d’importants changements et nous rappelle l’importance des ajustements constant dans un écosystème de jeu en évolution rapide. Que vous soyez un joueur aguerri ou un novice, ces nouveautés peuvent influencer la manière dont vous approchez vos parties de Deadlock.

Quels changements vous ont le plus surpris ou satisfait dans cette mise à jour ? N’hésitez pas à partager vos réflexions et à engager la conversation dans les commentaires ci-dessous !

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