Vous cherchez désespérément un moyen d’enchanter vos cannes à pêche dans la mer 2 de Fisch, mais vous ne savez pas où trouver l’autel d’enchantement? Ne vous inquiétez pas, cet article vous guide pas à pas pour débloquer cette fonctionnalité tant attendue dans le jeu et profiter pleinement de votre expérience de pêche.
La découverte de l’autel d’enchantement
L’autel d’enchantement dans la mer 2 se trouve sur l’île de Lushgrove, au nord de Waveborne. Pour atteindre cet autel, commencez par utiliser l’ascenseur situé près de l’entrée de la grotte. Contrairement à l’autel de la première mer, vous ne paierez aucun frais pour y accéder, ce qui le rend d’autant plus attractif pour les joueurs.
Accéder à l’île de Lushgrove
Pour vous rendre à l’île de Lushgrove, grimpez sur la corniche située à gauche de Shipwright. Avancez tout droit jusqu’à atteindre le PNJ Angler. Prenez le pont derrière la cabane, et vous apercevrez une grotte où se tient le professeur Gunk à l’entrée. Entrez dans la grotte pour découvrir l’ascenseur qui vous mènera vers le niveau inférieur.
Utiliser l’autel d’enchantement
Une fois que vous êtes arrivé à l’autel, le sceptre d’enchantement est à votre portée. Assurez-vous qu’il fait nuit dans votre serveur; sinon, utilisez un totem de cadran solaire pour changer le temps. Tenez ensuite votre canne à pêche et une relique d’enchantement ou une relique exquise dans votre main avant de presser la touche ‘E’ pour activer le processus d’enchantement.
Profitez de votre expérience de pêche
Avec l’autel d’enchantement disponible dans la mer 2, vous pouvez désormais améliorer vos cannes à pêche, qu’elles proviennent de la mer 1 ou 2. N’attendez plus pour explorer cette nouvelle fonctionnalité qui enrichira votre aventure dans Fisch. Avez-vous déjà trouvé cet endroit secret? Partagez vos découvertes dans les commentaires!