Les passionnés de jeux vidéo se posent tous la même question en attendant la sortie de GTA 6 : sera-t-il possible de jouer sur différentes plateformes ? Cette interrogation cruciale pour les gamers laisse planer un certain doute, et nous avons des pistes d’explication qui pourraient éclairer votre lanterne.
Le silence de Rockstar sur le cross-platform
Malgré l’excitation autour de la sortie imminente de GTA 6, Rockstar Games n’a pas annoncé de manière officielle si le titre inclura un mode cross-platform. Il est important de rappeler que les précédents jeux de la franchise, comme GTA 5 et GTA Online, n’ont pas supporté cette fonctionnalité. Ce manque d’informations officielles alimente de nombreux débats parmi les joueurs, mais les tendances historiques de Rockstar poussent à la prudence.
GTA 6 : Un potentiel en ligne grandissant
Avec l’héritage solide de GTA Online et l’acquisition par Rockstar de CitizenFX, qui soutient des serveurs de jeu populaires tels que FIVEM et REDM, on peut penser que GTA 6 ne négligera pas son aspect multijoueur. Bien que le cross-platform soit un souhait partagé, les doutes persistent concernant sa mise en œuvre, en raison de la séparation historique des communautés de joueurs entre différentes consoles.
L’impact de la triche sur le développement
Un des obstacles majeurs à la possibilité de jeu entre plateformes est le problème récurrent de triche sur PC. Rockstar semble hésiter à mélanger les bases de joueurs, craignant que les abus techniques nuisent à l’expérience de jeu. Ce qui pourrait expliquer leur réticence à adopter des fonctionnalités cross-platform, malgré la tendance générale dans l’industrie du jeu vidéo de se diriger vers cette direction.
Vers une mise à jour future
Avec l’approche de périodes clés où les développeurs partagent des informations, notamment entre juin et septembre, les fans gardent l’espoir de découvrir prochainement des détails concrets sur GTA 6. C’est durant ces mois que Rockstar pourrait enfin lever le voile sur le futur de sa franchise iconique, y compris l’éventualité d’une compatibilité multiplateforme.