Critique de performance de God of War Ragnarok sur PC : Une aventure fluide dans les terres nordiques

Critique de performance de God of War Ragnarok sur PC : Une aventure fluide dans les terres nordiques

Bienvenue dans notre revue dédiée à la performance de God of War Ragnarok sur PC. Après deux longues années d’attente, le jeu tant attendu est enfin disponible pour les joueurs PC. Développé par Jetpack Interactive, ce port PC de l’exclusivité PlayStation promet une aventure fluide dans les contrées nordiques. Dans cet article, nous examinerons les performances du jeu sur différentes résolutions et configurations, et nous partagerons nos expériences.

God of War Ragnarok : Un aperçu rapide

God of War Ragnarok est la suite directe de God of War (2018), poursuivant l’histoire de Kratos et Atreus à travers les royaumes de la mythologie nordique. Les deux héros doivent faire face aux conséquences de leurs actes passés tout en se préparant à l’apocalypse prophétisée, le Ragnarök. Préparez-vous à un voyage épique, qu’il s’agisse d’un nouvel arrivant dans la franchise ou d’un fan de longue date !

Configuration de test du PC

Avant d’entrer dans les performances de chaque résolution, voici la configuration de notre PC pour tester le jeu :

  • Processeur : AMD Ryzen 7 7800X3D @4.20 GHz
  • Carte graphique : NVIDIA RTX 4070 Ti SUPER
  • RAM : 32 Go
  • SSD : Samsung 990 PRO 1 To

Il est important de noter que j’utilise un boîtier PC à double chambre avec des ventilateurs inversés, ce qui peut influer sur les températures que nous observons.

Performances à 1080p (FHD) avec les paramètres Ultra

Avec notre configuration puissante, God of War Ragnarok a fonctionné de manière fluide, atteignant des performances allant de 130 à 140 FPS en mode Ultra. La température du GPU est restée autour de 60-64 °C avec une utilisation variant de 83 à 90 %.

Résultats de performance :

  • FPS Natif : Moyenne 125, Maximum 140, Minimum 113
  • DLSS (Qualité) + Génération de Cadres : Moyenne 190, Maximum 200, Minimum 150

Performances à 1440p (QHD) avec les paramètres Ultra

En jouant à la résolution 2K, le jeu affichait une moyenne de 144 FPS, mais dans les zones plus graphiques comme Svartalfheim, les FPS pouvaient descendre à 95-100. Après activation de DLSS et de la Génération de Cadres, la performance a grimpé à 150 FPS de manière constante.

Résultats de performance :

  • FPS Natif : Moyenne 95, Maximum 104, Minimum 88
  • DLSS (Qualité) + Génération de Cadres : Moyenne 150, Maximum 190, Minimum 130

Performances à 2160p (UHD) avec les paramètres Ultra

En atteignant la résolution 4K, la moyenne était de 75 FPS sans mise à l’échelle. En activant DLSS et la Génération de Cadres, cette moyenne a augmenté à 115-120 FPS, ce qui est un excellent compromis pour profiter de la plus haute résolution sans sacrifier trop de fluidité.

Résultats de performance :

  • FPS Natif : Moyenne 80, Maximum 88, Minimum 75
  • DLSS (Qualité) + Génération de Cadres : Moyenne 115, Maximum 130, Minimum 106

Les paramètres de jeu optimaux

Il est évident que God of War Ragnarok excelle à toutes les résolutions, et il n’y a pas besoin de redémarrer le jeu pour ajuster les paramètres. La possibilité de jouer avec les paramètres en temps réel permet une expérience adaptée à vos préférences.

FPS total avec Génération de Cadres : Moyenne 120, Maximum 145, Minimum 114.

Verdict de God of War Ragnarok sur PC : Faut-il prendre la hache ?

Dans l’ensemble, God of War Ragnarok est un port PC presque sans faille. Bien que de petits bugs visuels aient été notés, comme des textures de feuilles noires, ils ne nuisent pas à l’expérience globale. Jetpack Interactive a fait un travail remarquable, et le jeu offre une fluidité appréciable avec un FPS stable, même si des baisses sont parfois observées.

En bref, ce jeu est un chef-d’œuvre qui mérite d’être vécu par tous les amateurs de jeux vidéo. Je recommande sans réserve God of War Ragnarok, et il est clair que c’est une expérience que chaque joueur devrait tenter de vivre.

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